4 Efek Samping Menarik ‘Menjauhkan’ Gim Fighting dari Arcade
Gim Fighting memang genre yang sangat identik dengan kata 'arcade'. Tapi membuat Fighting dengan fitur khusus console justru juga bisa memperkuat genre ini.
2 Model Bisnis MMO yang Membuktikan Pasar Asia Lebih Maju dari Barat
Monetisasi gim-gim online Asia terasa lebih maju dari AS/Eropa. Mungkin model bisnisnya terdorong mayoritas konsumen yang 'pelit'.
Siapa Pengatur Harga Regional (Steam) Terbaik? Ternyata Microsoft Jawabannya
Ternyata developer ramah kantong (di Steam) bukan CDProjekt atau Croteam, melainkan Microsoft dan divisi Xbox Game Studiosnya berkat harga regional yang agresif.
Uplay Kini Terapkan Harga Rupiah
Uplay sekarang dukung mata uang Rupiah dan konversi harga regional yang relatif masuk akal untuk negara dunia ketiga.
EARTH DEFENSE FORCE 5: Gim Terbaik untuk Simulasi Membasmi Alien Tengik
EARTH DEFENSE FORCE 5 adalah upaya terbaik Sandlot membenahi cacat-cacat kecil dari judul-judul EDF sebelumnya. Masih jadi simulasi genosida semut/alien terbaik.
NEO AQUARIUM – The King of Crustaceans-: Gim yang Kelewat Keras dan Tidak Jelas
NEO AQUARIUM -The King of Crustaceans- merupakan gim Action "kelewat doujin/indie" yang masih butuh banyak polesan, sulit dikupas dan dipahami saat kamu hanya ingin mengisi waktu luang.
Kane & Lynch: Dead Men: Dan Bagaimana Membuat Cerita Drama Kriminal yang Jelek
Kane & Lynch: Dead Men tidak layak menghabiskan waktu atau uangmu karena cerita yang mengecewakan, gameplay substandar, dan GFWL.
Xbox Play Anywhere, Perpanjangan Tangan DRM Xbox One?
Pada ajang Electronic Entertainment Expo (E3) 2016 kemarin, bisa dibilang Microsoft dan divisi Xbox berhasil menarik perhatian massa dengan memamerkan cuplikan dua senjata rahasianya, Project Scorpio serta fitur cross-everything antara Xbox One dan Windows 10 yang diberi nama Xbox Play…
iDOLM@STER & Pasar Game Asia sebagai Surga Game Niche
[diperbarui: 3 Januari 2021 - Censored Gaming membahas hal serupa ditambah angle soal kenapa rilis edisi fisik masih sering diterapkan buat keluaran Asian-English dalam jangka waktu 7 menit 38 detik] https://www.youtube.com/watch?v=8mU96nvH2NE Spontan saya terkejut melihat Namco mengumumkan rilis THE iDOLM@STER:…
Bagaimana PS4 akan Menguasai Pertempuran Virtual Reality
Virtual reality komersil akhirnya tiba di awal 2016. Di antara tiga vendor kelas berat -- Oculus, HTC, dan Sony -- hanya satu yang akan membawa kita ke "tanah suci" dunia virtual. Tulisan ini sebenarnya hanya didorong dari "keberanian" Oculus menetapkan…








