Xbox Game Pass: Senjata Microsoft Menaklukkan PS5 — Yang Tidak Dimanfaatkan dengan Benar
Xbox Game Pass bisa dibilang merupakan 'perwujudan nyata' dari strategi Xbox Play Anywhere. Namun strategi Xbox Game Pass sendiri masih terbilang tidak efektif.
Laba Menurun, Gacha Jepang Sekarat? Jangan Anggap Dompetmu Sudah Aman Dulu
Bloomberg melaporkan laba 3 pemain besar industri gacha Jepang tengah merosot. Penjualan Fate/Grand Order pun menurun di tahun fiskal 2019. Apakah gim gacha berada di ambang kepunahan?
Seberapa Sukses Pokemon GO Dibanding Gim Pokemon Lainnya?
Pokemon GO berhasil meraup pendapatan sekitar Rp51,7 triliun sampai pertengahan 2020. Nah, seberapa sukses Pokemon GO kalau dibandingkan judul Pokemon lainnya?
2 Model Bisnis MMO yang Membuktikan Pasar Asia Lebih Maju dari Barat
Monetisasi gim-gim online Asia terasa lebih maju dari AS/Eropa. Mungkin model bisnisnya terdorong mayoritas konsumen yang 'pelit'.
iDOLM@STER & Pasar Game Asia sebagai Surga Game Niche
[diperbarui: 3 Januari 2021 - Censored Gaming membahas hal serupa ditambah angle soal kenapa rilis edisi fisik masih sering diterapkan buat keluaran Asian-English dalam jangka waktu 7 menit 38 detik] https://www.youtube.com/watch?v=8mU96nvH2NE Spontan saya terkejut melihat Namco mengumumkan rilis THE iDOLM@STER:…
Going Global: iDOLM@STER Shiny Festa diterjemahkan ke bahasa Inggris, rilis untuk iOS
Ternyata berita soal Namco Bandai mendaftarkan merk dagang "iDOLM@STER" dan "Shiny Festa" di AS dan Eropa kemarin membuahkan hasil. Para idol 2D ini akan membuat debut pertamanya di luar Jepang via platform iOS! Menjadi game iDOLM@STER pertama yang diterjemahkan ke…
Event: Square Enix mencari developer game mobile di Indonesia
Berbicara dengan detikINET pada hari Rabu kemarin, Square Enix mengatakan bahwa mereka akan mengadakan sebuah kompetisi dengan menggandeng Masyarakat Industri Kreatif TIK Indonesia (Mikti) untuk mencari benih-benih baru dalam dunia pengembangan game mobile. "Kami sudah survei ke Malaysia, Singapura, Thailand,…