iDOLM@STER dan Pasar PC (Asia) Sebagai Surga Gim Niche
THE iDOLM@STER: Starlit Season siap rilis versi PC. Apakah terjemahan bahasa Inggrisnya juga mengikuti? Saya 90% yakin English-Asia THE iDOLM@STER Starlit Season bakal rilis.
Monster Hunter: World + Iceborne: Menilai Gim dari Judulnya
Monster Hunter: World sukses menjual apa yang dijanjikan oleh judulnya. Bukan buat semua orang, tapi kalau kamu suka ide sederhana 'berburu monster raksasa', jangan lewatkan yang satu ini.
Sorotan Episode #3: Diablo II – Bagian 3
Di Sorotan Episode #3, saringan mulut Unit076 dan Ricky jebol sampai omongannya 'bablas' ke mana-mana.
Freedom Wars: Gameplay Asyik, Tema Menarik, Cerita Kurang Apik
Freedom Wars merupakan salah satu judul eksklusif PS Vita yang patut masuk koleksimu, selama kamu sadar betul kalau sekuelnya tidak akan pernah ada.
4 Efek Samping Menarik ‘Menjauhkan’ Gim Fighting dari Arcade
Gim Fighting memang genre yang sangat identik dengan kata 'arcade'. Tapi membuat Fighting dengan fitur khusus console justru juga bisa memperkuat genre ini.
RNG Tidak Buruk, Hanya Perlu Lebih ‘Non-Transparan’
Drop rate RNG memang sebaiknya transparan, tapi sistem RNG sendiri justru non-transparan. ...maksudnya?
2 Model Bisnis MMO yang Membuktikan Pasar Asia Lebih Maju dari Barat
Monetisasi gim-gim online Asia terasa lebih maju dari AS/Eropa. Mungkin model bisnisnya terdorong mayoritas konsumen yang 'pelit'.
Sorotan Episode #2: Diablo II – Bagian 2
Sorotan Episode #2 hadir. Plesetan nama, autotune, referensi wibu menghiasi episode kali ini.
Sorotan Episode #1: Diablo II – Bagian 1
Episode perdana serial Sorotan. Di Sorotan Episode #1.1 admin dan teman-teman mengubah Diablo II dari gim petualangan jadi gim dagang!
Siapa Pengatur Harga Regional (Steam) Terbaik? Ternyata Microsoft Jawabannya
Ternyata developer ramah kantong (di Steam) bukan CDProjekt atau Croteam, melainkan Microsoft dan divisi Xbox Game Studiosnya berkat harga regional yang agresif.